発生日時:
2019/11/11 13:18
発生頻度:必ず発生
ワールド名:Ultima
キャラクター名@ホームワールド名:James Moriarty@Ultima
リテイナー名:
NPC名:なし
モンスター名:木人(おそらくどのモンスターでも)
クラス/レベル:召喚士/80
パーティメンバーの有無:ソロ
種族:アウラ・ゼラ ♂
ゲーム内時間:夜
エリア名/フィールド座標:ミスト・ヴィレッジ(おそらくどこでも)
ハウジング情報:なし
手順:
1. キャラクターコンフィグの「ユーザーインターフェース」→「HUD」→「ターゲット」のターゲット情報のオプション「自分が与えたデバフ情報のみ表示する」にチェックを入れる
2. イフリート・エギの「エンキンドル・地獄の火炎」をモンスターに対して発動し、その後地獄の火炎のデバフ情報が表示されている状態で「サモン・バハムート」を行うとターゲット情報から地獄の火炎のデバフ情報が消える。
2の状態でフォーカスターゲット情報などで確認するとデバフ情報は消えておらず、継続ダメージも入っているので単に「自分が与えたデバフ」という扱いになっていないだけであると認識しています。
現状この状態によってものすごく困るということはなく、処理方式上仕方のないことなのかもしれませんが、いつかのパッチでエギの攻撃スキル等のフライテキストが自分が攻撃した際のフライテキストと同様の表示になりましたし、UIとしての観点から自分、つまり召喚士が与えたデバフとして表示され続けなければならないのでは?と思い、不具合報告いたします。
仕様とされた場合は気が向いたらジョブスレに改善要望として新たにスレッドを建てたいと思います。
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2019/11/11 13:18
発生頻度:必ず発生
ワールド名:Ultima
キャラクター名@ホームワールド名:James Moriarty@Ultima
リテイナー名:
NPC名:なし
モンスター名:木人(おそらくどのモンスターでも)
クラス/レベル:召喚士/80
パーティメンバーの有無:ソロ
種族:アウラ・ゼラ ♂
ゲーム内時間:夜
エリア名/フィールド座標:ミスト・ヴィレッジ(おそらくどこでも)
ハウジング情報:なし
手順:
1. キャラクターコンフィグの「ユーザーインターフェース」→「HUD」→「ターゲット」のターゲット情報のオプション「自分が与えたデバフ情報のみ表示する」にチェックを入れる
2. イフリート・エギの「エンキンドル・地獄の火炎」をモンスターに対して発動し、その後地獄の火炎のデバフ情報が表示されている状態で「サモン・バハムート」を行うとターゲット情報から地獄の火炎のデバフ情報が消える。
2の状態でフォーカスターゲット情報などで確認するとデバフ情報は消えておらず、継続ダメージも入っているので単に「自分が与えたデバフ」という扱いになっていないだけであると認識しています。
現状この状態によってものすごく困るということはなく、処理方式上仕方のないことなのかもしれませんが、いつかのパッチでエギの攻撃スキル等のフライテキストが自分が攻撃した際のフライテキストと同様の表示になりましたし、UIとしての観点から自分、つまり召喚士が与えたデバフとして表示され続けなければならないのでは?と思い、不具合報告いたします。
仕様とされた場合は気が向いたらジョブスレに改善要望として新たにスレッドを建てたいと思います。
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