パッチ5.3現在、アライアンスレイドルーレットの対象コンテンツは
「クリスタルタワー(古代、シルクス、闇の世界)」
「シャドウオブマハ(ヴォイドアーク、マハ、ダン・スカー)」
「リターントゥイヴァリース(ラバナスタ、リドルアナ、オーボンヌ」
「ヨルハ:ダークアポカリプス(複製サレタ工場廃墟)」
が対象コンテンツとなっています。
このうち、「クリスタルタワー」関連のアライアンスレイドを【アライアンスレイドルーレット:クリスタルタワー】と独立させ、そのほかのアライアンスレイドを【アライアンスレイドルーレット:レベル60・70・80】と分割してほしいという提案です。
【主な理由】
・パッチ5.3よりクリスタルタワーがメイン進行上で必須になったため、新規ユーザー及び未クリア者がメイン進行のために選択することが多くなるため(→クリスタルタワー以外のアライアンスレイドが選出されにくくなる可能性があるため)。
・レベル60以降のアライアンスレイドはいずれも任意開放であるため、解放しなければルーレット対象コンテンツがクリスタルタワーで確定してしまうため(→意図的な未解禁状態での申請を防ぐ)。
・レベル60未満の人がひとりでも混ざるとクリスタルタワー確定になり、他のアライアンスレイドが選ばれにくくなるため(→クリスタルタワーを分割することで、他のアライアンスレイドに触れる機会を増やすため)。
・クリスタルタワー関連はギミック処理も簡単なため時間効率が良く、それ狙いでILを調整されてしまうことへの対策。
(特にシルクスは他アライアンスレイドより早く終わりやすいので狙われやすい)
・今後レベルキャップの上限開放や追加ジョブが実装された際の、恒常的なレベリング手段を増やすため。
【改修案】
「アライアンスレイドルーレット:クリスタルタワー」
レベル50〜解禁
クリスタルタワー3種コンテンツ(古代の民の迷宮、シルクスの塔、闇の世界)クリアで解放
最低IL90〜(闇の世界の下限ILに設定)
「アライアンスレイドルーレット:レベル60・70・80」
レベル60〜解禁
条件等は既存のアライアンスレイドルーレットに準じる
(最低ILを低くするとヴォイドアークに偏りそうですが…ご意見あればお願いします)
【懸念していること】
・報酬(クラスター等の有無、経験値の取得量など)
・コンテンツの細分化により選択者が分散され、マッチングしにくくなるリスク
・レベル60・70・80ルーレットを実装した際の、IL設定や解放に必須なクリア数
以上です。ご意見等あればお願いします。
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「クリスタルタワー(古代、シルクス、闇の世界)」
「シャドウオブマハ(ヴォイドアーク、マハ、ダン・スカー)」
「リターントゥイヴァリース(ラバナスタ、リドルアナ、オーボンヌ」
「ヨルハ:ダークアポカリプス(複製サレタ工場廃墟)」
が対象コンテンツとなっています。
このうち、「クリスタルタワー」関連のアライアンスレイドを【アライアンスレイドルーレット:クリスタルタワー】と独立させ、そのほかのアライアンスレイドを【アライアンスレイドルーレット:レベル60・70・80】と分割してほしいという提案です。
【主な理由】
・パッチ5.3よりクリスタルタワーがメイン進行上で必須になったため、新規ユーザー及び未クリア者がメイン進行のために選択することが多くなるため(→クリスタルタワー以外のアライアンスレイドが選出されにくくなる可能性があるため)。
・レベル60以降のアライアンスレイドはいずれも任意開放であるため、解放しなければルーレット対象コンテンツがクリスタルタワーで確定してしまうため(→意図的な未解禁状態での申請を防ぐ)。
・レベル60未満の人がひとりでも混ざるとクリスタルタワー確定になり、他のアライアンスレイドが選ばれにくくなるため(→クリスタルタワーを分割することで、他のアライアンスレイドに触れる機会を増やすため)。
・クリスタルタワー関連はギミック処理も簡単なため時間効率が良く、それ狙いでILを調整されてしまうことへの対策。
(特にシルクスは他アライアンスレイドより早く終わりやすいので狙われやすい)
・今後レベルキャップの上限開放や追加ジョブが実装された際の、恒常的なレベリング手段を増やすため。
【改修案】
「アライアンスレイドルーレット:クリスタルタワー」
レベル50〜解禁
クリスタルタワー3種コンテンツ(古代の民の迷宮、シルクスの塔、闇の世界)クリアで解放
最低IL90〜(闇の世界の下限ILに設定)
「アライアンスレイドルーレット:レベル60・70・80」
レベル60〜解禁
条件等は既存のアライアンスレイドルーレットに準じる
(最低ILを低くするとヴォイドアークに偏りそうですが…ご意見あればお願いします)
【懸念していること】
・報酬(クラスター等の有無、経験値の取得量など)
・コンテンツの細分化により選択者が分散され、マッチングしにくくなるリスク
・レベル60・70・80ルーレットを実装した際の、IL設定や解放に必須なクリア数
以上です。ご意見等あればお願いします。
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