開発・運営おつかれさまです。
黄金の旅路でNPCのセリフを回収している時に気付いた部分がありますので、ご報告いたします。
発生日時: 2024/ 7/16 19:20頃(気付いた日時)
発生頻度: 5. 現在もその状況が継続中
ワールド名: Mandragora
キャラクター名@ホームワールド名:Sakana Hiumi@Mandragora
種族: ララフェル♀ デューンフォーク
リテイナー名: (リテイナー呼出不可)
NPC名: リヌハヌ(X:19.3 Y:10.9 Z:0.1)
モンスター名: (モンスターに関係しない)
クラス/レベル: 白魔道士Lv100
パーティメンバーの有無: ソロ
ゲーム内時間: ゲーム内時間を問わない
エリア名/フィールド座標: コザマル・カ X:19.3 Y:10.9 Z:0.1
ハウジング情報: (ハウジングエリアではない)
症状:
7.0エンディング後のコザマル・カのNPC「イヌハヌ」の台詞に違和感がある
ED後の氏の台詞は
「戦いはもう終わったのか…?
けど、すぐにイヒーハナ祭を開くわけにはいかないよな。
まずは、襲撃で受けた傷を癒さないと……。」
となっています。
この台詞単体では問題なく見えますが、前提として
ハヌハヌ族はEDでトライヨラに神輿を持ち込んで「わっしょい」されています。
台詞の1行目について、氏がわっしょいに参加された場合はもちろん、
留守番だったとしても氏のそばにある神輿がトライヨラに持ち込まれたことから、
戦いが終わったことはハッキリと認識されているはずだと思うのです。
通信環境
・使用している回線の種類/プロバイダ: docomo光
(現象発見当時、ラグなどは起こっていません)
利用しているPlayStation®4の型番
・型番: CUH-7000B(PlayStation4 Pro初期モデル)
利用しているPlayStation®Vitaの型番
・型番: PlayStation Vitaでリモートプレイは使用していない
Continue reading...
黄金の旅路でNPCのセリフを回収している時に気付いた部分がありますので、ご報告いたします。
発生日時: 2024/ 7/16 19:20頃(気付いた日時)
発生頻度: 5. 現在もその状況が継続中
ワールド名: Mandragora
キャラクター名@ホームワールド名:Sakana Hiumi@Mandragora
種族: ララフェル♀ デューンフォーク
リテイナー名: (リテイナー呼出不可)
NPC名: リヌハヌ(X:19.3 Y:10.9 Z:0.1)
モンスター名: (モンスターに関係しない)
クラス/レベル: 白魔道士Lv100
パーティメンバーの有無: ソロ
ゲーム内時間: ゲーム内時間を問わない
エリア名/フィールド座標: コザマル・カ X:19.3 Y:10.9 Z:0.1
ハウジング情報: (ハウジングエリアではない)
症状:
7.0エンディング後のコザマル・カのNPC「イヌハヌ」の台詞に違和感がある
ED後の氏の台詞は
「戦いはもう終わったのか…?
けど、すぐにイヒーハナ祭を開くわけにはいかないよな。
まずは、襲撃で受けた傷を癒さないと……。」
となっています。
この台詞単体では問題なく見えますが、前提として
ハヌハヌ族はEDでトライヨラに神輿を持ち込んで「わっしょい」されています。
台詞の1行目について、氏がわっしょいに参加された場合はもちろん、
留守番だったとしても氏のそばにある神輿がトライヨラに持ち込まれたことから、
戦いが終わったことはハッキリと認識されているはずだと思うのです。
通信環境
・使用している回線の種類/プロバイダ: docomo光
(現象発見当時、ラグなどは起こっていません)
利用しているPlayStation®4の型番
・型番: CUH-7000B(PlayStation4 Pro初期モデル)
利用しているPlayStation®Vitaの型番
・型番: PlayStation Vitaでリモートプレイは使用していない
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