『スキル仕様要望』
対人戦エリアのスキルの仕様では、スキルを使用すると連動してそのスキルの派生したスキルを使用できるようになりますが、それが同じスキル枠で起きます。
逆に、対人以外のエリアでは派生スキルは別スキル枠で、順番を無視してスキルを使用できてしまいます。
FF14の戦闘はコントローラ前提です。よってスキルの操作方法もコントローラ前提です。
自分はダブルクロスホットバーを使用していて、最大32のスキル枠を使えるのですが、それがそろそろ足りません。
対人エリアのスキル仕様を対人以外のエリアにも一部取り入れてはいかがでしょうか?
全てではありません、一部分です。
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対人戦エリアのスキルの仕様では、スキルを使用すると連動してそのスキルの派生したスキルを使用できるようになりますが、それが同じスキル枠で起きます。
逆に、対人以外のエリアでは派生スキルは別スキル枠で、順番を無視してスキルを使用できてしまいます。
FF14の戦闘はコントローラ前提です。よってスキルの操作方法もコントローラ前提です。
自分はダブルクロスホットバーを使用していて、最大32のスキル枠を使えるのですが、それがそろそろ足りません。
対人エリアのスキル仕様を対人以外のエリアにも一部取り入れてはいかがでしょうか?
全てではありません、一部分です。
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