問題点:コンテンツで要求されているであろうILを満たさないまま高レベル帯のインスタンスダンジョンにくる方がいるため、場合によっては進行に著しく悪影響を及ぼすことが懸念される。
主目的:あくまで自発的に自身の装備を強化する過程を作ることで自然とコンテンツのスムーズな進行を手助けする導線を用意する。
導入対象コンテンツ:メインクエスト アライアンス レベリング
⇒クリア時に獲得できる経験値量が多いため。※現状はNextレベルのそれぞれ約50% 35% 30%ほどが獲得できます。
導入対象外コンテンツ:50/60/70 討伐・討滅 ノーマルレイド
⇒クリア時に獲得できる経験値がわずかである為、効果が薄いため。
影響外:不足ロールボーナス 適正ILで申請後コンテンツ内でベースレベルが上昇したとき。
内容:自身のレベルから大きく乖離したアイテムレベルの装備を着たまま申請を行うと「アイテムレベルが推奨レベルに満たない場合 報酬が減額されます」
※イメージ
と表示されコンテンツルーレットによる報酬に減額処理を加え、「自身の装備をさらに充実させれば、より高い報酬を狙うことができそうだ。」というシステム案内を加える。
※イメージ
これにより、プレイヤーは報酬を獲得するには自身のLvに対して近いILの装備をすると報酬がより多くもらえることを学び、
報酬を得るためには確定ドロップのあるレベリングダンジョンを周回するか、マーケットボードでの購入や制作などの手段で増やせることを意識できます。
副次的効果としまして、いわゆるカンストレベル帯の装備だけでなくそれ以外のレベリング装備などの売買の機会も多く生み出すと思われます。
また申請時にわざとILを下げてマッチングするコンテンツを絞り込む行為を抑制できます。
(※現状アライアンスルレはルレの体をなしていないと思います。ルーレットなのにルーレットが機能不全をおこしている現状打開にもぜひ。ただし、神話をとるためにあえてILを下げて報酬を犠牲にしてでもシルクスにしかマッチしないようにする取捨選択はアリ!)
推奨ILの根拠 リテイナーベンチャー(戦闘職)と同一にする。
Lv 要求IL Lv別最高IL ドロップIL
Lv15 001
Lv20 010
Lv25 010
Lv30 010
Lv35 020 Max034 ドロップ品036(カルン埋没寺院 ~ドロップ品030(ハウケタ御用邸
Lv40 020 Max041 ドロップ品040(ストーンヴィジル~ドロップ品038(カッターズクライ
Lv45 030 Max047 ドロップ品038(カッターズクライ~ドロップ品046(ゼーメル要塞
Lv50 050 Max129 ドロップ品049(オーラムヴェイル
Lv51 110 Max130 ドロップ品120(ダスクヴィジル
Lv55 126 Max135 ドロップ品136(ドラゴンズエアリー
Lv60 170 Max270 ドロップ品148(グブラ幻想図書館
Lv61 245 Max270 ドロップ品260(セイレーン海
Lv65 266 Max275 ドロップ品276(バルダム覇道
Lv70 280 Max400 ドロップ品288(カストルム・アバニア
Lv71 380 Max400 ドロップ品390(ホルミンスター
Lv75 396 Max405 ドロップ品406(キタンナ神影洞
以下類似スレッド。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%97%E3%81%84
上記スレッドと趣旨が異なる点としては、上記だとコンテンツファインダーが不活性化する恐れがあるためです。
また、レベル要素以外でコンテンツの進行にプレイヤーを束縛する要素があってはいけないと感じます。(※おおむねスレには賛成です。いいね押しておきました。
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主目的:あくまで自発的に自身の装備を強化する過程を作ることで自然とコンテンツのスムーズな進行を手助けする導線を用意する。
導入対象コンテンツ:メインクエスト アライアンス レベリング
⇒クリア時に獲得できる経験値量が多いため。※現状はNextレベルのそれぞれ約50% 35% 30%ほどが獲得できます。
導入対象外コンテンツ:50/60/70 討伐・討滅 ノーマルレイド
⇒クリア時に獲得できる経験値がわずかである為、効果が薄いため。
影響外:不足ロールボーナス 適正ILで申請後コンテンツ内でベースレベルが上昇したとき。
内容:自身のレベルから大きく乖離したアイテムレベルの装備を着たまま申請を行うと「アイテムレベルが推奨レベルに満たない場合 報酬が減額されます」
と表示されコンテンツルーレットによる報酬に減額処理を加え、「自身の装備をさらに充実させれば、より高い報酬を狙うことができそうだ。」というシステム案内を加える。
これにより、プレイヤーは報酬を獲得するには自身のLvに対して近いILの装備をすると報酬がより多くもらえることを学び、
報酬を得るためには確定ドロップのあるレベリングダンジョンを周回するか、マーケットボードでの購入や制作などの手段で増やせることを意識できます。
副次的効果としまして、いわゆるカンストレベル帯の装備だけでなくそれ以外のレベリング装備などの売買の機会も多く生み出すと思われます。
また申請時にわざとILを下げてマッチングするコンテンツを絞り込む行為を抑制できます。
(※現状アライアンスルレはルレの体をなしていないと思います。ルーレットなのにルーレットが機能不全をおこしている現状打開にもぜひ。ただし、神話をとるためにあえてILを下げて報酬を犠牲にしてでもシルクスにしかマッチしないようにする取捨選択はアリ!)
推奨ILの根拠 リテイナーベンチャー(戦闘職)と同一にする。
Lv 要求IL Lv別最高IL ドロップIL
Lv15 001
Lv20 010
Lv25 010
Lv30 010
Lv35 020 Max034 ドロップ品036(カルン埋没寺院 ~ドロップ品030(ハウケタ御用邸
Lv40 020 Max041 ドロップ品040(ストーンヴィジル~ドロップ品038(カッターズクライ
Lv45 030 Max047 ドロップ品038(カッターズクライ~ドロップ品046(ゼーメル要塞
Lv50 050 Max129 ドロップ品049(オーラムヴェイル
Lv51 110 Max130 ドロップ品120(ダスクヴィジル
Lv55 126 Max135 ドロップ品136(ドラゴンズエアリー
Lv60 170 Max270 ドロップ品148(グブラ幻想図書館
Lv61 245 Max270 ドロップ品260(セイレーン海
Lv65 266 Max275 ドロップ品276(バルダム覇道
Lv70 280 Max400 ドロップ品288(カストルム・アバニア
Lv71 380 Max400 ドロップ品390(ホルミンスター
Lv75 396 Max405 ドロップ品406(キタンナ神影洞
以下類似スレッド。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%97%E3%81%84
上記スレッドと趣旨が異なる点としては、上記だとコンテンツファインダーが不活性化する恐れがあるためです。
また、レベル要素以外でコンテンツの進行にプレイヤーを束縛する要素があってはいけないと感じます。(※おおむねスレには賛成です。いいね押しておきました。
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